Información
Agregado por:
pucp
Fecha de Ingreso: 16/08/11
Vistas: 1407
Descargas: 496
Una ocasión para discutir sobre tecnologías fuertemente empleadas por las nuevas generaciones con fines, principalmente, de ocio y recreación.
Etiquetas:
videojuegos ,
mundos ,
virtuales ,
empresas ,
organizaciones
Programa: Seminario Internacional Innovando en las Organizaciones: Videojuegos y mundos virtuales
Comentarios
Aún no se han ingresado comentarios